Cómo jugar
Toma el celular y arréglatelas.
Se explica en un minuto, leyendo esta página en voz alta. En la primera partida, la app también te ofrece una práctica de 30 segundos.
Armen los equipos
De 2 a 6 equipos, cada uno con nombre y color. Elijan cuánto dura cada turno, 90 segundos o 2 minutos, y a cuántos puntos se juega: 50, 80 o 100.
Mira tu tarjeta
En el turno de tu equipo, alguien toma el celular y ve 5 palabras que nadie más puede ver. Puede ordenarlas arrastrándolas y cambiar una. ¿No sabes qué es? Toca el ? y el juego te lo explica solo a ti.
Haz la mímica
Toca Empezar y el reloj empieza a correr. Sin hablar y sin hacer ruidos. Se vale partir la palabra en pedazos: gira + sol = girasol.
Marca el acierto
¿Tu equipo la adivinó? Toca la carta o deslízala hacia arriba. ¿Nadie la saca? Deslízala a un lado y vuelves a ella después. ¿La marcaste sin querer? Toca la palabra debajo de la carta y la carta vuelve.
Pasa el celular
Se acabó el tiempo: los puntos se suman solos y le toca al siguiente equipo.
Cuánto vale cada palabra
En Mixto, que viene por defecto, cada tarjeta trae 2 palabras fáciles, 2 medias y 1 difícil. En Reglas puedes jugar solo con fáciles, medias o difíciles.
Las reglas que le dan la vuelta a la partida
Bono de tiempo
¿Completaron la tarjeta antes de que se acabara el tiempo? Cada 10 segundos que sobran valen 1 punto para el equipo.
Robo
¿Se acabó el tiempo y quedaron palabras? El siguiente equipo intenta adivinar una, sin que nadie repita la mímica. Si acierta, se lleva los puntos.
Ronda Desafío
De la nada, el juego lanza un Desafío: cada equipo hace una mímica, todos adivinan y todo vale el doble. El equipo de quien actuó gana +1 por cada acierto.
El bono de tiempo y el robo se pueden apagar en Reglas.
Fin del juego
Cuando un equipo llega a la meta de puntos, la ronda sigue hasta el final para que todos jueguen la misma cantidad de turnos. Gana quien tenga más puntos. Si la app se cierra a la mitad, la partida queda guardada y sigue donde se quedó.